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	<title>Microeconomía &#187; Oferta</title>
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		<title>Las fuerzas del mercado de la oferta y la demanda, slides del capítulo 4 de Mankiw</title>
		<link>http://microeconomia.org/guillermopereyra/2008/09/13/las-fuerzas-del-mercado-de-la-oferta-y-la-demanda-slides-del-capitulo-4-de-mankiw/</link>
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		<pubDate>Sat, 13 Sep 2008 16:19:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guillermo Pereyra</dc:creator>
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		<description><![CDATA[004mankiw4]]></description>
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<div id="__ss_596644" style="width: 425px; text-align: left;"><a title="004mankiw4" href="http://www.slideshare.net/guillermopereyra/004mankiw4-presentation?type=powerpoint" style="margin: 12px 0pt 3px; font-family: Helvetica,Arial,Sans-serif; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 14px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; display: block; text-decoration: underline;">004mankiw4</a><object width="425" height="355" style="margin: 0px;"><param value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=004mankiw4-1221323113377271-8&amp;stripped_title=004mankiw4-presentation" name="movie" /><param value="true" name="allowFullScreen" /><param value="always" name="allowScriptAccess" /><embed width="425" height="355" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" type="application/x-shockwave-flash" src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=004mankiw4-1221323113377271-8&amp;stripped_title=004mankiw4-presentation"></embed></object></div>
<p></center></p>
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		<item>
		<title>Wii queremos jugar&#8230; pero no tenemos $700!!!</title>
		<link>http://microeconomia.org/guillermopereyra/2007/12/30/wii-queremos-jugar-pero-no-tenemos-wii/</link>
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		<pubDate>Sun, 30 Dec 2007 23:06:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guillermo Pereyra</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wii, la consola de Nintendo se ha enfrentado a su segunda navidad con serios problemas para atender la demanda. Cuando surgi&#243; en Diciembre del 2006 su precio fue de 250 d&#243;lares en los EEUU. El precio de Amazon.com hoy es de 445 d&#243;lares y con dificultades para cubrir la escasez (s&#243;lo 67 unidades en venta). [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify">
<p><a href="http://wii.nintendo.com/"><font color="#008080"><strong>Wii</strong></font></a>, la consola de Nintendo se ha enfrentado a su segunda navidad con serios problemas para atender la demanda. Cuando surgi&oacute; en Diciembre del 2006 su precio fue de 250 d&oacute;lares en los EEUU. El precio de Amazon.com hoy es de <a href="http://www.amazon.com/gp/offer-listing/B0009VXBAQ/ref=dp_olp_0?ie=UTF8&amp;qid=1199018655&amp;sr=8-1&amp;condition=all"><font color="#008080"><strong>445 d&oacute;lares</strong></font></a> y con dificultades para cubrir la escasez (s&oacute;lo 67 unidades en venta). Pero si hace su pedido en Walmart, para ser atendido en Enero, tiene que enfrentar <a href="http://www.walmart.com/catalog/product.do?product_id=5303671"><font color="#008080"><strong>un precio de 677.38 d&oacute;lares</strong></font></a> (y todav&iacute;a tiene que cubrir el costo del env&iacute;o).</p>
<p>&iquest;C&oacute;mo es que un producto que empieza con un precio de 250, termina casi en 700 d&oacute;lares, un incremento de 171%, un a&ntilde;o despu&eacute;s?</p>
<p>La respuesta se puede encontrar en el comportamiento de la demanda, comparada con la competencia de Wii. El mundo de las consolas tiene tres exponentes principales: por parte de Nintendo est&aacute; Wii: al otro lado est&aacute; el Xbox 360 de Microsoft, y el tercer competidor es Sony con su Play Station 3.</p>
<p align="center">
<input width="200" type="image" height="200" src="http://microeconomia.org/guillermopereyra/wp-content/uploads/image/playstation3.jpg" title="la consola de Nintendo se vende en 500 d&oacute;lares" />
<input width="200" type="image" height="200" src="http://microeconomia.org/guillermopereyra/wp-content/uploads/image/xbox360.jpg" title="la consola de Microsoft se vende en 400 d&oacute;lares" />
<input width="200" type="image" height="177" src="http://microeconomia.org/guillermopereyra/wp-content/uploads/image/Wii.jpg" title="la consola de Nintendo se vende en 677 d&oacute;lares" /></p>
<p align="justify">Las cifras de ventas de Wii hasta <a href="http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/070725e.pdf"><font color="#008080"><strong>Junio de este a&ntilde;o</strong></font></a> llegaban a 9.27 millones de consolas en todo el mundo; una venta promedio mensual de 1.324,286 unidades. El pron&oacute;stico de ventas de la corporaci&oacute;n Nintendo, para el per&iacute;odo Abril 2007 Marzo 2008 es de 16,500,000 , un promedio mensual de 1,375,000.<br />
<input width="250" vspace="10" type="image" hspace="10" height="79" align="right" title="Primero Wii, segundo Xbox 360, tercero PS3" src="http://microeconomia.org/guillermopereyra/wp-content/uploads/image/ventasconsolas.jpg" longdesc="undefined" /></p>
<p align="justify">De acuerdo con las cifras publicadas por <a href="http://www.vgchartz.com/"><font color="#008080"><strong>Video Game Chartz</strong></font></a>, Wii ha logrado colocar un total de 18,520,000 unidades al 23 de Diciembre de este a&ntilde;o. El segundo lugar en ventas, lo tiene Microsoft con su Xbox 360 y 15,690,000 unidades vendidas. Y m&aacute;s lejos de ambos se encuentra Sony y su consola Play Station 3 con 8,410,000 unidades vendidas. Estas cifras dan un promedio mensual de 1,425,000 unidades vendidas para Wii.</p>
<p align="justify">Mientras escribo este post, las ofertas de venta del Wii en Amazon han cambiado.&nbsp; La oferta m&iacute;nima de 445 d&oacute;lares (que registr&eacute; m&aacute;s arriba) ahora est&aacute; en 468 d&oacute;lares; y ahora se cuenta con <a href="http://www.amazon.com/gp/offer-listing/B0009VXBAQ?ie=UTF8&amp;shipPromoFilter=0&amp;startIndex=25&amp;sort=sip&amp;me=&amp;condition=new"><font color="#008080"><strong>52 ofertas con precios que llegan hasta los 1300 d&oacute;lares</strong></font></a>.</p>
<p align="justify">El <a href="http://www.nytimes.com/2007/12/14/technology/14wii.html?_r=3&amp;pagewanted=1&amp;ref=technology&amp;oref=slogin&amp;oref=slogin&amp;oref=slogin"><font color="#008080"><strong>New York Times</strong></font></a> tiene algunas respuestas al por qu&eacute; de esta situaci&oacute;n?</p>
<p align="justify">Los consumidores habr&iacute;an preferido Wii como regalo para esta navidad. Pero lo mismo ocurri&oacute; la navidad pasada. Es la segunda navidad que esto ocurre y Nintendo no ha sido capaz de enfrentar el problema. El problema ser&iacute;a bastante sencillo: una mayor demanda que la estimada genera escasez y la escasez se resuelve v&iacute;a precios. La elevaci&oacute;n de precios frena la escasez y estimula una mayor provisi&oacute;n, hasta que la demanda es cubierta. Pero no es esto lo que ha ocurrido. El precio inicial fue 250, y no fue suficiente para enfrentar la demanda, y subi&oacute; y subi&oacute; y sigue subiendo. Si Nintendo no puede ofrecer m&aacute;s unidades a la venta dada la extraordinaria demanda, algo m&aacute;s debe estar sucediendo. Porque nadie puede pensar que a Nintendo no le interesa ganar dinero. Y de acuerdo con la nota del New York Times, los expertos consideran que las ventas no realizadas por falta de inventarios, pueden llegar a los mil millones de d&oacute;lares (y aqu&iacute; no se incluye el valor de las ventas perdidas por los juegos para la consola).</p>
<p align="justify">Consultado el Vice Presidente de Marketing de Nintendo para los EEUU, George Harrison, dijo &quot;<em><strong>We don&rsquo;t feel like we&rsquo;ve made any mistakes</strong></em>&quot; (no creemos haber cometido errores). No se han equivocado pero, el problema sigue all&iacute;, sin soluci&oacute;n. Seg&uacute;n Harrison, Nintendo programa su producci&oacute;n con cinco meses de anticipaci&oacute;n y, en consecuencia, proyecta la demanda cinco meses al futuro, <em><strong>and projecting future demand is difficult</strong></em>(proyectar la demanda futura es dif&iacute;cil) (!!!), dice George Harrison. Y as&iacute; sostiene que no han cometido errores.</p>
<p align="justify">Bien, pero igual no se explica el por qu&eacute; no se ha resuelto el problema. Si se subestim&oacute; la demanda, hecha la correcci&oacute;n, la demanda deb&iacute;a ser cubierta. Sin embargo las colas de cientos de clientes en la tienda de Nintendo en Manhattan, 10 d&iacute;as antes de la Navidad, son una clara se&ntilde;al que el problema sigue presente.</p>
<p align="justify">Si no se ha resuelto el problema dada la mayor demanda, entonces nos enfrentamos a un problema de oferta. Los precios suben, dada la oferta, debido a una expansi&oacute;n de demanda. O, los precios suben, dada la demanda, por una contracci&oacute;n de oferta. Y este es el segundo argumento de Nintendo.</p>
<p align="justify">George Harrison se&ntilde;ala que se vienen enfrentando problemas por la escasez de discos duros en el mercado. Y que tambi&eacute;n habr&iacute;an problemas con otros componentes. En consecuencia, el problema con Wii ha sido provocado por dos fuentes diferentes: Una expansi&oacute;n de&nbsp; demanda , que eleva los precios, y una contracci&oacute;n de la oferta que tambi&eacute;n eleva los precios. Pero la expansi&oacute;n de demanda que eleva los precios incrementa las ventas, mientras que la contracci&oacute;n de oferta las contrae. Si el resultado neto es el incremento, ya registrado de las ventas de Wii, entonces la expansi&oacute;n de la demanda tiene m&aacute;s fuerza que los problemas por el lado de la oferta.</p>
<p align="justify">
<input width="250" vspace="10" type="image" hspace="10" height="331" align="left" longdesc="undefined" title="Super Mario Bros., un cuarent&oacute;n que puede explicar el problema" src="http://microeconomia.org/guillermopereyra/wp-content/uploads/image/super_mario_bros_150cm_shop%281%29.jpg" />Resuelto el problema de la oferta, el problema de Wii se resuelve v&iacute;a precios. No se puede mantener el precio original de 250 d&oacute;lares la consola. &iquest;Cu&aacute;l ser&aacute; el precio final de equilibrio? Seguramente que menos de 700, que menos de los 500 del Play Station 3, pero seguramente mucho m&aacute;s que los 250 originales. Tal vez 400. Es una adivinanza. Se trata de adivinar el comportamiento de la demanda.</p>
<p align="justify">&iquest;Y por qu&eacute; tanta demanda? Si uno aprecia el Wii como consola de video juegos y lo compara con el Play Station 3 y con el Xbox 360, Wii es, definitivamente, una revoluci&oacute;n en el concepto. Su control rompe el esquema tradicional de la consola, y permite incorporar a otros segmentos de la poblaci&oacute;n, que siguen exclu&iacute;dos por Sony y Microsoft: Los adultos y los adultos mayores. Es decir Wii es demandado por la misma poblaci&oacute;n que demanda Xbox 360 y Play Station 3, y tambi&eacute;n por el resto de la poblaci&oacute;n. Esta podr&iacute;a ser la raz&oacute;n que explica el incremento extraordinario de la demanda</p>
<p align="justify">&iquest;Y por qu&eacute; los adultos y los adultos mayores tambi&eacute;n demandan Wii? No s&eacute;; tal vez porque Super Mario Bros es un cuarenton.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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